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こうしんよてい20141020

2014.10.20.01:38

10/20

主に修正更新。

行動順が遅れている状態で更に行動順が遅れる行動を取った場合に、
ターンカウントに誤差が出るのを修正。

追加攻撃などの条件の、攻撃結果に起因する部分が表示されていなかったのを修正。

スキル・アイテムの行動の種別を分析に明記

水着類と服をインクで合成した再に、強化判定が行われるように変更。

献身の巻物で戦闘不能になるのを修正。

やけに林道の割合が多かったのを修正。

<行動後>系の追加攻撃が、有効なターゲットがいなくても発動するのを修正。

過敏(ふたなり)
ターン毎の充血(勃起)の付与条件を修正。

インパルス
インティミデイトが使用できないのを修正。

空中・水上移動が可能な場合、ダッシュ時通路の角で停止しないのを修正。

調整項目

決定キーの長押しで、ショートカットと同様の通常攻撃選択が可能。

ソケット拡張時の表記を詳細に変更。

両手用ライフル各種
スティグマータ、ソード・アキュートに対応するスキルを追加。

リボルバーキャノン、ガンナーズブルーム
ソード・アキュートをドーンスターに変更。

ルスト・インスクリプション
被ダメージ扱いではなくなります。


《アイアンジャック》
金属音の条件、HP50%以下 → HP50%以下・ダメージ時

《黒妖精》
弱体化状態の相手に対してスキル使用時、重傷を与える
記述の活性条件 傷を抉る使用時 → 重傷付与時

《ディケイド》
陵辱耐性 70 → 50%
媚薬:無効

《インキュベイター》
幸福感の付与条件から発情を削除。

《レッドラム》
物理耐性 35 → 40%

《クエレブレ》
<シフト技> 追風
活性化率 50 → 20。
移動スキル使用時の追い風付与を削除。

《オーグル》
攻撃補正 +20%(カウンター時)

《イニテイト》
ナイトストーカー、フォックスティース以外でスコーチが使えないのを修正。

《ヘルバトラー》
活性化率 50 → 35。

《マカーブル》
活性化率 35 → 25。

《ガルグイユ》
活性化率 50 → 20

インキュベイター
初心者モードでの行動パターンを変更。

炎の塔、氷の塔、雷の塔、ストーンウォッチ、スケアクロウ
属性耐性値の計算を修正

飛びかかり
<発動時>転倒を受ける(失敗時)

《狼犬》、《ジェヴォーダン》、《レイヴン》、《ギーヴル》、《毛皮を着る狩手》、《アンクー》、《グレムリン》、《ファンガス》
武器・腕装備専用

《イニテイト》、《ブラックナイト》、《ブラックドッグ》
装備箇所 首装備/盾・腕装備専用
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